Zusammenfassung
Der erste WoW Forever Beta Patch bringt zahlreiche Änderungen an Klassen, Skills und dem Leveling. Besonders Druid, Paladin und Shaman erhalten wichtige Anpassungen, die ihre Builds und Spielweise verändern können. Wer seinen Charakter schneller entwickeln möchte, kann zusätzlich Kaufen WoW Forever Gold, um wichtige Progress- und Ausrüstungskosten abzudecken.
Druid: Mehr Heilung und Spell Damage
Bei Restoration Druid wurden mehrere wichtige Skills verbessert. Rejuvenation und Wild Growth können jetzt kritisch treffen, wodurch die Heilungsleistung zuverlässiger wird.
Auch Wrath erhält einen deutlichen Buff von rund 50 %. Der Schaden auf Rank 1 steigt von 10–12 auf 15–18, während Rank 2 ebenfalls verbessert wird. Dadurch kann Restoration Druid in Dungeons zusätzlichen Schaden beitragen, ohne seine Ressourcen unnötig zu belasten.
Thorns aktualisiert seine Werte nun dynamisch anhand der Spell Power des Casters. Verlässt der Effekt die Reichweite des Casters, fällt er wieder auf seinen Basiswert zurück.
Außerdem wurde Mangle in Primal Bite umbenannt und entsprechende Talentnamen wurden angepasst.
Paladin: Holy Strike wird wichtiger
Eine der auffälligsten Änderungen betrifft Holy Strike. Die Cooldown-Reduktion wurde aus dem Talentbaum entfernt und ist jetzt Teil der Basismechanik. Der Cooldown liegt bei 10 Sekunden und lässt sich mit Judgement kombinieren.
Der Schaden auf höheren Ranks wurde ebenfalls erhöht. Zusätzlich gewährt Holy Power nun 50 % zusätzliche Critical Chance für Holy Strike.
Der Schadenbonus von Holy Arbiter auf Holy Strike steigt von 10 % auf 20 %. Dadurch könnten sowohl Retribution- als auch Hybrid-Builds neu geplant werden.
Auch Consecration wurde technisch verbessert und funktioniert auf Hängen zuverlässiger. Wer seinen Paladin schnell leveln möchte, kann Kaufen WoW Forever Gold, um frühe Progress-Kosten und Ausrüstung schneller abzudecken.
Shaman: Besseres Leveling und Skill Scaling
Lightning Bolt Rank 3 und 4 erhalten mehr Basisschaden. Damit sollen die höheren Ranks trotz ihrer veränderten Cast Time und Mana-Kosten weiterhin attraktiv bleiben.
Elemental Swiftness und Elemental Fury tauschen ihre Positionen. Mit drei Punkten in Elemental Swiftness kann die Cast Time von Lightning Bolt früher reduziert werden, was besonders für Leveling- und Hybrid-Builds interessant ist.
Auch Lava Burst Rank 1 und 2 erhalten mehr Basisschaden.
Bei den Totems gibt es ebenfalls Änderungen: Flametongue Totem besitzt keine feste Duration mehr und wird sofort durch ein anderes Totem ersetzt. Windfury, Tranquil Air und Wrath of Air Totem können nicht mehr miteinander gestapelt werden.
Weitere wichtige Beta-Änderungen
Auch andere Klassen und Systeme wurden angepasst:
Hunter: Wolf-Pet verliert 40 % seiner Attack-Power-Bonuswirkung durch Furious Howl.
Mage: Arcane Missiles funktionieren jetzt korrekt hinter Säulen; Fire Awakening hält 30 Sekunden.
Priest: Renew kann kritisch treffen; Power Word: Shield kann ohne Weakened Soul einen bestehenden Schild überschreiben.
Warrior: Protection erhält früher Rage und verbessert damit die Threat-Kontrolle in Low-Level-Dungeons.
Gnome: Eureka reduziert Mana-, Energy- oder Rage-Kosten einheitlich um 10 %.
Undead: Racial Skills können nicht mehr durch Skills ohne Schaden ausgelöst oder aus Crowd Control heraus aktiviert werden.
Wands: Erhalten keinen zusätzlichen Spell-Damage-Bonus mehr.
Wizard Oil: Werte wurden wieder näher an die Classic-Version angepasst.
Talent-Reset günstiger testen
Während der Beta kostet der erste Talent Reset nur 1 Silver. Danach kann nach einer Wartezeit von 1 Stunde wieder der günstigere Preis verfügbar sein.
Das macht die Beta besonders praktisch, um neue Builds auszuprobieren, ohne direkt große Ressourcenmengen zu verlieren.
Abschluss
Der erste WoW Forever Beta Patch bufft vor allem Druid, Paladin und Shaman, bringt aber auch zahlreiche Fixes für Hunter, Mage, Priest und Warrior. Wer die Beta spielt, sollte die neuen Talent- und Skill-Interaktionen direkt testen.


