要約:
『WoW Forever』の開発者インタビューを受け、各クラスの今後が大きく見えてきました。特にローグ、ウォリアー、ドルイド、メイジ、ウォーロックが高評価を獲得する一方 、WoW Forever ゴールド、プリーストとシャーマンには厳しい評価が集まっています。
開発アップデート後のWoW Foreverクラス評価
今回のティアリストは、現在の実戦DPSだけを比較したものではありません。開発者インタビューで明らかになったクラス設計、今後の調整方針、各スペックの役割、そしてレイドでの将来性を総合的に評価したものです。
今回の内容を見る限り、多くのクラスがAランク前後に位置する一方で、一部クラスは開発方針そのものに大きな不安を残しています。
ウォリアー:Aティア
ウォリアーは今回のアップデートで大きく評価を上げたクラスの一つです。特にDPSウォリアーについては、開発側が明確に「範囲攻撃の王者」として設計しようとしている点が重要です。
複数の敵が登場するレイドやAoEが重要な戦闘では、ウォリアーがトップクラスのダメージを出す可能性があります。
さらに、ウォリアーは依然として強力なタンク性能を持っています。ただし、純粋なDPSクラスではなく、タンク性能も持つハイブリッドとして扱われるため、単体DPSで完全なトップを維持できるかは今後の重要なポイントです。
それでも、AoE性能とタンク性能を考慮すれば、現時点ではAティアが妥当でしょう。
ドルイド:S~Aティア級
今回最も大きな恩恵を受けたクラスの一つがドルイドです。
フェラルドルイドは新しいエネルギー回復システム「Shifting Power」によって、より直感的なパワーシフティングが可能になることが期待されています。さらに、ベアではSwipeが攻撃力依存になり、Lacerateも引き続き重要なスキルとして機能します。
防御力と怒り生成の関係も強化されており、タンクとしての完成度も高まっています。
一方、Balanceには少し不安が残ります。Wrathのダメージが強すぎるため、今後弱体化される可能性があり、それによって他の部分まで影響を受けることが懸念されています。
それでも、フェラル、ベア、レストレーションを含めた総合力は非常に高く、ドルイドはSティア候補、少なくともAティア最上位と評価できます。
プリースト:C~Dティア
今回もっとも厳しい評価を受けたのがプリーストです。
最大の問題は、Shadow PriestのDPSとユーティリティです。開発側はプリーストに「ハイブリッド税」が存在することを明確にしており、ShadowがWarlock、Mage、Hunter、Rogueなどの純DPSクラスと同等の火力を出すことは難しいとされています。
しかし、問題はその代わりとなるユーティリティが十分ではないことです。
Shadow Weavingは自分自身にしか効果を与えず、Vampiric Embraceにも長いクールダウンがあります。そのため、「DPSを抑える代わりに強力な支援能力を持つ」というハイブリッドのメリットが十分に感じられません。
Holy DPSについても期待されたほどの可能性が示されず、プリーストプレイヤーにとっては非常に残念なアップデートとなりました。
ただし、HolyとDisciplineのヒーラー性能は依然として高く、特にDisciplineはダンジョンや吸収シールドを活用する場面で強力です。
総合評価はCティア、場合によってはDティアです。
シャーマン:Cティア
シャーマンも今回の開発アップデートでは期待ほどの情報が出ませんでした。
EnhancementについてはWindfuryやSpell Powerを利用したビルドの可能性が示されていますが、ElementalやRestorationについては十分な説明がありませんでした。
特にElementalのレベリング体験には以前から不満があり、今回も大幅な改善が確認できなかったことが大きなマイナスです。
Enhancementについても、将来的なタンクの可能性など、プレイヤーが期待していた部分には明確な回答がありませんでした。
そのため、今回の開発発表だけを基準にするなら、シャーマンはCティアが妥当です。
ハンター:Bティア
ハンターは大きな強化も大きな弱体化もなく、非常に安定した評価となりました。
特にペットを保有できる厩舎スロットの増加は、ハンターにとって明確なメリットです。また、Survival Hunterではメレーウィービングを活用した新しいプレイスタイルにも期待できます。
一方で、MarksmanshipのLone Wolfが競技環境でどのような立ち位置になるのかなど、まだ不明点も多く残されています。
全体として大きな不安はないものの、今回の発表だけで「絶対にハンターをプレイしたい」と思わせるほどのサプライズもありませんでした。
そのため、ハンターはBティアです。
パラディン:Bティア
パラディンについてはHolyとProtectionへの具体的な言及が少なく、今回の評価材料は主にRetributionとなりました。
特にSeal Twistingを今後も維持する方向性は、プレイヤーの間で意見が分かれるポイントです。複雑なローテーションを好むプレイヤーには魅力的ですが、よりシンプルなDivine StormやExorcism中心のプレイを期待する人には物足りない可能性があります。
また、Spell Damage型のShockadinにも弱体化が入りました。
総合的には、強すぎるわけでも弱すぎるわけでもないBティアと評価できます。
メイジ:A~Sティア候補
メイジは今回の開発発表における明確な勝者の一つです。
開発側は各スペックのローテーションを強化するため、新しいアビリティを1~2個追加する可能性を示しています。
これは非常に大きな変更です。メイジはもともと高いユーティリティ、優れたゲームプレイ、強力なスペルを持っています。そこに新しいローテーション要素が加われば、さらに魅力的なクラスになるでしょう。
特にFireやArcane系の新しいコンボやProcを利用したゲームプレイには、大きな期待が集まります。
現時点ではAティア上位、Sティア候補と評価できます。
ウォーロック:A+ティア
ウォーロックも非常に高く評価されています。
Destructionでは、単純なFireやShadow特化ではなく、Shadow Boltの強化からIncinerate、Shadowburnへとつなげるような複合的なゲームプレイが重視されています。
DemonologyについてもSacrificeなどを利用した独自のローテーションが期待されており、クラス全体の設計思想が明確になっています。
単純な数字だけではなく、「どのようにプレイしてほしいのか」が開発側から明確に示された点も大きなプラスです。
そのため、ウォーロックはA+ティア、Aランク最上位候補です。
ローグ:Sティアの最有力候補
今回の最大の勝者はローグです。
開発側はローグを単体攻撃の絶対的な王者として設計したいという明確な哲学を示しました。さらに、ローグは現在も優先的に調整されており、今後さらにアップデートされる予定です。
Subtletyでは「Thousand Cuts」が「Death Mark」に変更され、一定時間ダメージを蓄積した後に大きなバーストを発生させる仕組みが予定されています。
Assassinationを含め、3スペックすべてが魅力的に見える点も大きなポイントです。
レイドで強力な単体DPSが求められるなら、ローグの価値は非常に高くなるでしょう。
現時点では文句なしのSティア候補です。
WoW Forever最新ティアリストまとめ
今回の開発アップデートを総合すると、暫定的な評価は以下のようになります。
Sティア:ローグ
A+ティア:ウォーロック、ドルイド、メイジ
Aティア:ウォリアー
Bティア:ハンター、パラディン
Cティア:シャーマン
C~Dティア:プリースト
ただし、これは現在のDPSメーターを基準にしたランキングではありません。あくまで開発者インタビューで公開された情報、クラスの設計思想 、WoW Forever ゴールド 安い、今後のアップデート方針を基準にした評価です。
特にローグ、メイジ、ウォーロック、ドルイドは今後さらに注目すべきクラスです。一方、プリーストとシャーマンは追加調整が入るかどうかが大きな焦点になります。
『WoW Forever』で新しいメインクラスを探しているプレイヤーは、単純な現在のTierだけでなく、開発者が各クラスをどのような役割にしたいのかにも注目すると、今後のメタを予測しやすくなるでしょう。


