Doel: ARC Raiders Coins bieden flexibele in-game valuta waarmee je je bredere economie in het spel kunt ondersteunen.
Hoe ze passen: in plaats van je op één specifiek Item vast te leggen, geven Coins je meer vrijheid om zelf te bepalen waar je ze aan uitgeeft.
Wanneer kiezen: Coins kunnen handig zijn wanneer je progressie vooral wordt geremd door een tekort aan valuta en niet door één specifiek wapen, Blueprint of materiaal.
In de shop: Coins zijn een van de belangrijkste ARC Raiders productcategorieën bij MMOEXP. De actuele Coins-pagina biedt meerdere hoeveelheden, zodat je een bedrag kunt kiezen dat bij je behoefte past.
ARC Raiders Items en Blueprints
Doel: Items lossen specifieke behoeften op rond inventory, Crafting, Loadouts of progressie.
Hoe ze passen: in plaats van volledig afhankelijk te zijn van willekeurige Loot kun je gericht een ondersteund product kiezen, zoals een wapen, Blueprint, Crafting-materiaal, Component, Mod, Key, Shield, Augment, Consumable of Loadout.
Wanneer kiezen: Items zijn vooral relevant wanneer één ontbrekende resource een Craft, Workshop-doel, Quest, Expedition-setup of Loadout blokkeert.
In de shop: de categorie Items biedt binnen de ARC Raiders Shop de grootste variatie op productniveau, met meerdere Item-categorieën die momenteel beschikbaar zijn.
Doel: Carry Run-services zijn bedoeld om specifieke content met hulp af te ronden in plaats van een los inventory-product te kopen.
Hoe ze passen: een speler kan hulp nodig hebben met een boss, Loot-run, Extraction-doel of een andere ondersteunde activiteit.
Wanneer kiezen: een Carry Run is logischer wanneer de activiteit zelf het obstakel is en niet een tekort aan Coins of één specifiek Item.
In de shop: Carry Run zit tussen direct producten kopen en uitgebreidere Boosting. De service is meestal gericht op één doel en moet worden gekozen op basis van de exacte content op de actuele pagina.
ARC Raiders Boosting
Doel: Boosting richt zich op progressiedoelen in plaats van op één los Item.
Hoe het past: de huidige MMOEXP-services kunnen verschillende vormen van progressie ondersteunen, waaronder ondersteund Leveling, Quests, Trials, doelen rond Creds, raidcontent en andere vermelde doelen.
Wanneer kiezen: Boosting kan interessant zijn wanneer herhaalde progressie veel meer tijd kost dan één losse run.
In de shop: deze categorie past beter bij spelers met een duidelijk progressiedoel dan bij gebruikers die alleen één wapen of materiaal nodig hebben.
Doel: Accounts bieden een ander startpunt dan wanneer je alle progressie zelf vanaf het begin opbouwt.
Hoe ze passen: huidige aanbiedingen kunnen verschillen in Accountlevel, resources, progressie, levertijd en inbegrepen onderdelen.
Wanneer kiezen: een Account kan interessant zijn voor spelers die op een bepaald progressieniveau willen beginnen in plaats van helemaal opnieuw te starten.
In de shop: Accountproducten moet je extra goed vergelijken, omdat twee aanbiedingen sterk kunnen verschillen in progressie en inbegrepen resources.