Rezumat. Beta World of Warcraft Forever s-a încheiat cu un eveniment de adio de 24 de ore, iar impresiile din acest test conturează exact ce promitea Blizzard: un WoW Classic Plus. Peste o mie de quest-uri noi, nouă dungeon-uri inedite, două raiduri la lansare și o rasă nouă arată că nu vorbim de o simplă re-lansare. Iată binele, răul și adevărul despre viitorul lui WoW Forever.
01 Sfârșitul betei: un eveniment epic de 24 de ore
Beta s-a închis acum aproximativ o zi, iar Blizzard a organizat un eveniment de adio care a durat, nu ore, ci 24 de ore la rând. În zonele de start au apărut șefi uriași precum Boracius, un super Hogger sau Azuregos, alături de infernale de elită și de invazia Scourge din pre-patch-ul Naxxramas. Orice creatură ucisă putea lăsa piese epice de endgame echipabile la nivel 30, iar legende precum Thunderfury cădeau din șefii mari.
02 Un adio fără protocoale, doar distracție
Nu a existat o procedură oficială de închidere, nici un achievement pentru participare. A fost pur și simplu un ultim răgaz de voie bună, în care jucătorii s-au echipat cu epice, au omorât șefi și și-au salutat personajele pentru ultima dată, știind că totul se va pierde. O parte din comunitate a trăit chiar „depresia de după dezinstalare”, când contul de beta a afișat „dezinstalare” pe Battle.net.
03 WoW Forever este cu adevărat Classic Plus
Impresia generală a celor care au jucat este clară: WoW Forever nu este o simplă relansare a lui WoW Classic. Este un Classic Plus care funcționează. Deși unii spun că ar fi „același WoW cu alți NPC”, realitatea testului arată o altă poveste: zone noi, quest-uri renovate și mecanici care schimbă felul în care se joacă fiecare clasă, prin puncte de legacy.
04 Sute de quest-uri noi și dungeon-uri în locuri legendare
Datele vorbesc de la sine. La patch-ul 1.12, WoW-ul original avea aproximativ 4.000 de quest-uri; Forever a adăugat peste 1.000, adică 25% în plus. Au fost create nouă dungeon-uri noi și două raiduri de endgame gata din prima zi. Unele dungeon-uri sunt chiar în locuri legendare: Ruins of Lordaeron, săpătura din Wetlands sau una în interiorul vechiului Ironforge, o zonă care fusese considerată interzisă în Classic.
05 Rasa nouă Nightborne și filozofia de design
Forever introduce și o rasă nouă, Nightborne, cu zona ei de start și propriile abilități rasiale. Experiența de joc păstrează filozofia Classic, dar cu elemente moderne, cum ar fi tutoriale pentru profesii. Pentru mulți, senzația este de a te întoarce în 2004, dar descoperind ceva care nu a existat niciodată. Beta a permis nivelare până la 30, iar zonele Feralas, Shen'dralar și Hyjal rămân pentru lansare.
06 Critici și dezinformare în jurul jocului
Nu au lipsit nici vocile critice. Unii susțin că Forever ar fi doar WoW cu mici schimbări, iar alte reproșuri vin din comunități precum Turtle sau Ascension. Autorul impresiilor, un veteran cu 20 de ani de WoW, consideră însă că aceste critici sunt premature: este prima versiune a lui Blizzard, iar comparația cu relansările anterioare arată o diferență reală, spre deosebire de alte re-lansări care păreau „același joc”.
07 Ce urmează: lansarea și roadmap-ul
Lansarea lui WoW Forever are loc în doar câteva săptămâni, iar așteptările pentru conținutul viitor sunt mari. Există un roadmap clar și promisiunea de conținut nou la fiecare 3-4 luni. Dacă Blizzard menține ritmul, Forever ar putea deveni o experiență care te reține sute de ore, cu o lume vie, nu doar un Classic relansat.
08 Concluzie
Beta World of Warcraft Forever a confirmat principalul său argument: nu este o simplă relansare, ci un Classic Plus cu peste o mie de quest-uri noi, dungeon-uri inedite, două raiduri și o rasă nouă. Evenimentul de închidere de 24 de ore a fost un final memorabil. Odată cu lansarea apropiată, jucătorii își pot planifica progresul, echipamentul și resursele necesare, inclusiv opțiunea de a cumpara aur WoW Forever, în funcție de nevoile lor și de regulile jocului. Cu un roadmap promițător, Forever are șanse reale să devină noua casă a celor care iubesc filozofia Classic.


