Resumen
El Spiritmaster puede ser mucho más fácil de jugar y conseguir un gran daño en área al combinar sus habilidades mediante macros sencillas. A nivel 33, el Spiritmaster ya puede encadenar varios espíritus, habilidades de estigma y habilidades elementales en unas pocas teclas. Esta configuración reduce el número de botones necesarios y mantiene las principales habilidades de daño en el orden correcto. La idea principal es invocar primero los espíritus, activar Fusión Elemental y Kina Aion 2 las habilidades relacionadas, y después utilizar las habilidades de estigma para conseguir daño adicional. Con la configuración de macros adecuada, gran parte de la rotación del Spiritmaster puede ejecutarse con un solo botón.
1. Habilidades y Teclas del Spiritmaster
La configuración básica comienza encadenando los espíritus disponibles en la primera tecla. Tierra, Viento, Fuego y otro Espíritu de Viento se colocan juntos para poder activarlos en secuencia.
La segunda tecla contiene tres habilidades de estigma, incluyendo Golpe Conjunto y Ataque Destructivo. A nivel 33, el Spiritmaster puede equipar tres estigmas, por lo que esta configuración utiliza las tres habilidades disponibles.
La tercera tecla combina Espíritu Antiguo y Corroer. Más adelante se puede añadir una cuarta cadena de estigmas cuando haya otro espacio disponible.
Otras habilidades importantes son Grito del Alma, Disparo Rápido y Choque de Frío. Disparo Rápido resulta especialmente útil después de que un enemigo quede aturdido, mientras que Choque de Frío se utiliza como una habilidad inicial importante para la rotación con macros.
2. Fusión Elemental es la Habilidad Clave
Fusión Elemental es una de las habilidades más importantes de esta configuración del Spiritmaster. Después se utilizan Control Dimensional, Golpe Conjunto y Combustión.
Encadenar estas habilidades permite al Spiritmaster utilizar varias de sus principales habilidades de daño sin tener que pulsar cada una manualmente. Esto resulta especialmente útil para mantener un daño de área constante mientras los espíritus también atacan.
Como los espíritus funcionan junto con Fusión Elemental, es importante configurar correctamente el orden de las habilidades para aprovechar al máximo esta rotación basada en macros.
3. Rotación de Macro Recomendada
La macro principal puede organizarse mediante una serie de clics del ratón.
En el primer clic, utiliza Choque de Frío. En el segundo y tercer clic, activa Espíritu de Tierra. De esta forma, la macro avanza por la secuencia inicial mientras los espíritus entran en combate.
El cuarto clic inicia la principal cadena de daño:
Fusión Elemental
Control Dimensional
Golpe Conjunto
Combustión
El quinto clic puede activar la cadena de estigmas seleccionada.
Esta configuración permite ejecutar varias habilidades importantes con un solo botón y mantiene la rotación sencilla.
4. Habilidades que Puedes Añadir Más Adelante
Espíritu Antiguo, Corroer y Grito del Alma no están incluidos en la macro principal en esta fase. En su lugar, pueden activarse manualmente, por ejemplo, mediante el botón central del ratón.
A medida que el personaje consiga espacios adicionales para estigmas y mejore sus habilidades, estas habilidades también pueden incorporarse a la configuración de macros. Esto permite automatizar más partes de la rotación sin hacer que la secuencia básica sea demasiado complicada.
5. Cómo Configurar las Macros
Para crear la macro, abre los ajustes del juego y entra en la sección Configuración de Teclas. Desde allí, selecciona las opciones de macros y asigna un botón a la secuencia.
La configuración exacta puede ajustarse según tus preferencias de control. Un botón del ratón puede ser especialmente cómodo porque permite activar rápidamente la rotación principal.
El objetivo no es automatizar todas las habilidades. En su lugar, utiliza las macros para conectar habilidades que funcionan bien juntas de forma natural. Esto mantiene sencilla la rotación del Spiritmaster y permite conservar el control manual sobre las habilidades situacionales importantes.
6. Por Qué Funciona esta Configuración de Macro
La principal ventaja es la comodidad sin sacrificar la secuencia de daño principal del Spiritmaster. Al combinar los espíritus, Fusión Elemental, Control Dimensional, Golpe Conjunto, Combustión y las habilidades de estigma, la configuración puede producir un gran daño en área con muy pocas acciones.
Para los jugadores que están subiendo de nivel con un Spiritmaster en Kina Aion 2 en venta, esta es una configuración inicial sencilla que puede ampliarse a medida que se desbloqueen más habilidades y espacios de estigma.


