Zusammenfassung
Aion 2 ist ein kommendes Free-to-Play-PC-MMORPG von NCSOFT mit Unreal Engine 5, großem Luftkampfsystem und zwei Fraktionen. Der Early Access startet am 30. September, der offizielle Release am 5. Oktober mit acht Klassen. Es gibt Kina als Spielwährung und Quna als Premiumwährung. Wer schneller vorankommen möchte, kann Aion 2 Kinah kaufen, wobei der offizielle Quna-Tausch empfohlen wird. Ein monatliches Abo schaltet den Markt frei, der Shop bietet hauptsächlich Kosmetik.
Aion 2 steht kurz vor dem globalen Release und sorgt bereits jetzt für große Erwartungen. Das Free-to-Play-MMORPG von NCSOFT basiert auf Unreal Engine 5 und spielt Hunderte Jahre nach den Ereignissen des Originalspiels in der Welt Atreia. Die Entwickler haben die Spielwelt um das 36-fache vergrößert und das Flugsystem in den Mittelpunkt gestellt. Der Himmel ist kein reines Reisemittel, sondern ein vollwertiges Schlachtfeld.
Der Launch-Scale-Test fand am 17. und 18. September statt. Wer ein Founders-Pack kauft, erhält Early Access ab dem 30. September. Der offizielle Starttermin liegt am 5. Oktober. Das Spiel erscheint über Steam und den PURPLE-Launcher. Fortschritte aus dem Test werden nicht übernommen. Shop, Markt und Founders-Belohnungen waren im Test deaktiviert.
Fraktionen und Spielwelt
Spieler wählen zwischen den Elyos und den Asmodianern. Die Entscheidung ist keine reine Optik. Beide Fraktionen verfügen über eigene Startgebiete, eigene Story-Abschnitte und treffen erst in speziellen Zonen aufeinander. Die Welt belohnt Erkundung. Regionen sind vertikal gestaltet und bieten durchgehende Flugmöglichkeiten. Aerial Combat gehört zum Kernkonzept. Höhe verschafft taktische Vorteile.
Das Spiel ist global ausschließlich für den PC verfügbar. In Korea und Taiwan existieren mobile Clients, doch die westliche Version erhält diese nicht. Eine Konsolenversion ist für später geplant. Crossplay mit dem PC gilt als unwahrscheinlich.
Die acht Klassen beim Start
Zum globalen Launch stehen acht Klassen bereit. Der Templar kämpft mit Schwert und Schild und gilt als klassischer Tank mit hoher Gruppennachfrage. Der Gladiator nutzt Zweihandwaffen und kann sowohl Schaden verursachen als auch offtanken. Der Assassine setzt auf Nahkampf-Burst und Stealth. Er besitzt eine hohe Skill-Obergrenze, verzeiht jedoch kaum Fehler.
Der Ranger ist ein physischer Fernkämpfer und eignet sich gut für Einsteiger sowie sicheres Open-World-Farming. Der Sorcerer beherrscht magischen Burst und Kontrolle. Der Spiritmaster arbeitet mit Beschwörungen und gilt in der koreanischen Version als starke Solo-Klasse. Der Cleric ist der reine Heiler und verkürzt Dungeon-Warteschlangen spürbar. Der Chanter bietet als Hybrid Unterstützung durch Buffs, Off-Heals und leichten Schaden.
Für Solo-Spieler empfehlen sich Ranger, Gladiator oder Spiritmaster. Wer schnell Gruppen finden will, greift zu Cleric oder Templar. Für anspruchsvolles PvP eignen sich Assassine und Sorcerer.
Kampfsystem und Inhalte
Der Kampf ist manuell und hybrid. Auto-Combat gibt es nicht. Timing, Positionierung und Skill-Ketten entscheiden. Flug dient nicht nur der Fortbewegung, sondern auch dem Kampf in der Luft. Über 200 Dungeons decken Solo-Inhalte, Fünfer- und Zehner-Gruppen ab. Saisonale Challenges, Ranglisten und Open-World-Events sorgen für Abwechslung. Der Abyss verbindet PvE und Fraktionskrieg eng miteinander.
Charaktererstellung bietet über 200 Anpassungsoptionen. Outfits, Mounts und Flügel lassen sich sammeln. Das Shugo-Festival bringt Minispiele und einzigartige Belohnungen wie Flügel, Skins und Haustiere.
Monetarisierungsmodell und Wirtschaft
Aion 2 ist komplett Free-to-Play. Es gibt zwei Währungen: Kina, die durch Spielaktivitäten verdient wird, und Quna als Premium-Währung. Quna kauft Shop-Artikel und den Premium-Battle-Pass. Über einen Austausch kann Quna gegen Kina getauscht werden.
Eine optionale Mitgliedschaft für 15 US-Dollar pro Monat schaltet den Auktionsmarkt, den Kina-Quna-Austausch, einen Mitglieder-Shop und weitere Vorteile frei. Das komplette PvE-Erlebnis bleibt ohne Mitgliedschaft zugänglich. Die volle Nutzung der Spielerwirtschaft setzt sie jedoch voraus. In einem Spiel mit Ausrüstung und Materialien stellt das keine nebensächliche Bequemlichkeit dar.
Der Cash-Shop konzentriert sich auf Kosmetik und Verbrauchsgüter, die laut Entwickler die langfristige Power nicht beeinflussen und teilweise auch erspielbar sind. Die Daeva-Pässe besitzen einen Free-Track und einen Premium-Track. Letzterer wird mit Quna erworben und gilt pro Charakter.
In Korea kam es zu Vertrauensproblemen, als versprochene Power-Items dennoch im Shop erschienen. Die Entwickler zogen die Angebote zurück und entschuldigten sich. Dennoch blieb die Skepsis bestehen. Die globale Version startet mit einem klareren, einzelnen Mitgliedschaftsmodell.
Server und Latenz
Server sind nicht streng regional gesperrt, doch die Latenz spielt eine große Rolle. Besonders Assassine und Sorcerer bestrafen hohe Ping-Werte. Templar und Cleric sind nachsichtiger. Geplante Regionen umfassen NA West, NA East, Südamerika, Zentraleuropa und Japan. Early-Access- und Launch-Server bleiben zunächst getrennt.
Tipps für den Einstieg
Wer früh starten möchte, sollte die Founders-Packs prüfen. Alle Stufen enthalten denselben fünf Tage Headstart und 30 Tage Mitgliedschaft. Höhere Stufen liefern zusätzliche Skins, Haustiere und Flügel. Power-Vorteile sind nicht enthalten. Die Packs sind plattformgebunden.
Für den Alltag im Spiel wird Aion 2 Kinah schnell zur zentralen Ressource. Quest-Belohnungen, Dungeons und Monster-Drops liefern sie. Wer den Markt nutzen will, braucht die Mitgliedschaft. Manche Spieler entscheiden sich deshalb, Aion 2 Kinah kaufen zu können, um schneller Fortschritte zu machen. Offizielle Wege über den Quna-Austausch bleiben die empfohlene Variante.
Aion 2 setzt auf Aerial Combat, Fraktionskrieg und eine große offene Welt. Die Kombination aus manuellem Kampf, Flugmechanik und der optionalen Wirtschaftsgate macht das Spiel interessant, stellt aber auch klare Anforderungen. Wer die Systeme versteht und die passende Klasse wählt, kann von Beginn an mitmischen. Der globale Launch am 5. Oktober wird zeigen, wie gut die Balance zwischen Free-to-Play-Zugang und zahlenden Spielern gelingt.


