Resumen


Construir un buen Ultimate Team en Monedas FC 27 normalmente significa elegir jugadores según la química, la valoración, la posición y el presupuesto. Este desafío cambia por completo las reglas al utilizar una ruleta aleatoria para decidir la mayoría de los jugadores. El objetivo es formar un equipo de 88 de media y ganar un partido. Si el partido termina en derrota, hay que descartar dos jugadores por cada gol de diferencia. Por eso, cada decisión durante la creación del equipo es importante.


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1. Empieza con una Formación Aleatoria


El primer giro determina la formación, y el desafío comienza con un 4-2-4. Esta formación ofrece muchas opciones ofensivas, aunque puede dejar más espacios en el centro del campo y la defensa. Después, cada posición se determina mediante un desafío aleatorio diferente, lo que dificulta construir un equipo equilibrado.


El primer delantero se decide mediante un sobre de cartas de la Premier League. Después de varias opciones poco interesantes, João Pedro se convierte en la elección y cuesta solo 900 monedas. No es el mejor comienzo, pero las reglas obligan a aceptar el jugador que determine la ruleta.


2. Utiliza las Monedas con Cuidado para Llegar a 88 de Media


El equipo debe alcanzar una valoración de 88 antes del partido. Esto obliga a realizar algunas compras importantes. Captain Villa ocupa el lateral izquierdo después de aparecer en una selección de Héroes, mientras que Rodri entra en el banquillo como opción de 90 de valoración.


Tony Kroos se convierte en otra compra importante por casi 500.000 monedas. Pepe resulta todavía más caro, con un precio cercano a 840.000 monedas, pero su calidad defensiva lo convierte en una pieza muy valiosa para el equipo.


Para el extremo izquierdo, la ruleta determina una carta de 92 de valoración. Como solo hay unas pocas opciones disponibles, Iniesta se convierte en la elección por aproximadamente 1,5 millones de monedas. Estas compras consumen una gran parte del presupuesto inicial de 4,2 millones de monedas, pero ayudan a alcanzar la valoración necesaria.

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3. Las Reglas Aleatorias Pueden Cambiar por Completo el Equipo


No todos los giros proporcionan directamente un jugador. Algunos desafíos permiten repetir el giro, cambiar jugadores, conseguir suplentes especiales o elegir una carta aleatoria. Por ejemplo, Sam Kerr es seleccionada para jugar como extremo derecho aunque normalmente ocupa la posición de delantero.


Otras posiciones requieren elegir jugadores de páginas concretas del mercado de transferibles o adivinar la valoración histórica de una carta de FC. El desafío del lateral derecho resulta especialmente complicado. Después de varios intentos, la elección final produce un jugador de 83 de valoración, dejando al equipo en 86 de media. Finalmente, un lateral derecho de 83 con buena velocidad es suficiente para alcanzar la valoración requerida de 88.


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4. Ganar el Partido es el Último Desafío


Después de alcanzar 88 de media, llega el momento de jugar el partido. Las reglas permiten introducir suplentes a partir del minuto 60, pero el resultado también es importante. Por cada gol de monedas FC 27 baratas diferencia en una derrota, hay que descartar dos jugadores.


El partido termina 3-3, pero el empate cuenta como una derrota por 1-0 porque el desafío exige conseguir una victoria. Dos jugadores son seleccionados al azar para ser descartados, incluyendo uno valorado en aproximadamente 280.000 monedas.


La principal lección de este desafío de EA FC 27 es que construir un equipo mediante una ruleta aleatoria puede convertir un solo partido en una prueba muy exigente. Alcanzar la valoración necesaria es solo una parte del reto; después hay que conseguir la victoria para completar el desafío.