Resumo: O Founder's Access de MapleStory Classic World começou! Descubra qual classe escolher para o início da jornada, como funciona o primeiro avanço de Job e quais opções podem facilitar sua evolução.
A nostalgia está de volta e o grind clássico começou! A Nexon lançou oficialmente no dia 6 de outubro de 2026 o Founder's Access do MapleStory Classic World. Com jogadores antigos e novos entrando nos servidores para reviver a era clássica de MapleStory, a corrida pela evolução já começou antes do Grande Lançamento Global, marcado para 21 de outubro de 2026.
Para quem jogou a versão original dos anos 2000, sabe bem que o Maple clássico não perdoa erros: a evolução pode ser lenta, a precisão (Accuracy) é importante para várias classes físicas e administrar bem os Mesos de MapleStory Classic World desde os primeiros níveis pode fazer uma grande diferença na hora de comprar equipamentos, poções e outros itens necessários para a progressão.
Se você garantiu seu Pacote de Fundador e quer saber qual classe escolher para começar e evoluir de forma eficiente, confira nossa análise das quatro opções clássicas disponíveis nesta primeira fase do jogo.
Tier List de Classes para o Early Game (Do Nível 1 ao 30)
Nesta primeira fase do jogo, os jogadores começam como Beginner e podem escolher entre os quatro arquétipos clássicos no primeiro avanço de Job: Guerreiro (Warrior), Mago (Magician), Arqueiro (Bowman) e Gatuno (Thief). Não existe uma Tier List oficial da Nexon determinando qual é a classe mais forte, portanto a classificação abaixo deve ser entendida como uma avaliação de conforto e eficiência para o início da progressão.
Rank S: Mago (Magician) – Excelente para o Early Game
Por que escolher: O Mago é uma das opções mais confortáveis para quem quer priorizar a evolução inicial. Habilidades como Energy Bolt e, posteriormente, Magic Claw permitem atacar à distância, enquanto a classe depende de INT para sua progressão e não enfrenta as mesmas preocupações de Accuracy física das classes de combate corpo a corpo.
Estratégia de Farm: O alcance dos ataques mágicos facilita enfrentar monstros em mapas iniciais, permitindo manter distância e reduzir parte dos riscos do combate. No nível 30, o jogador pode seguir caminhos como Cleric ou Ice/Lightning Wizard, abrindo novas possibilidades de progressão e conteúdo em grupo.
Rank A: Gatuno (Thief) – Mobilidade e Ataque à Distância
Por que escolher: O Gatuno oferece uma combinação interessante de mobilidade e dano, especialmente para jogadores que gostam de atacar à distância. Dependendo da construção escolhida, a classe pode utilizar Claws e Throwing Stars para manter distância dos inimigos.
Estratégia de Farm: A mobilidade e o alcance podem facilitar a movimentação entre monstros e a coleta de drops durante o farm. Para jogadores que gostam de um estilo mais agressivo e dinâmico, o Thief pode ser uma excelente escolha desde os primeiros níveis.
Rank B: Arqueiro (Bowman) – Alcance e Segurança
Por que escolher: O Arqueiro possui uma das maiores vantagens do início do jogo: o alcance. Manter os monstros afastados permite controlar melhor os combates, embora o posicionamento seja importante quando os inimigos conseguem se aproximar.
Estratégia de Farm: Aproveite ao máximo o alcance dos ataques e escolha mapas onde seja possível manter uma distância segura dos monstros. A classe exige um pouco mais de atenção ao posicionamento e ao gerenciamento de recursos, mas oferece uma experiência bastante consistente para quem gosta de combate à distância.
Rank B: Guerreiro (Warrior) – Resistência e Maior Margem de Erro
Por que escolher: O Guerreiro pode não ser a opção mais confortável para todos os mapas durante os primeiros níveis, mas compensa com maior resistência e uma margem de erro mais generosa no combate corpo a corpo. A Accuracy merece atenção quando o jogador começa a enfrentar monstros mais difíceis.
Estratégia de Farm: Evite enfrentar inimigos muito acima do seu nível apenas para ganhar mais experiência. Manter equipamentos atualizados e prestar atenção à Precisão ajuda a reduzir a quantidade de ataques que resultam em MISS. Para quem prefere combate direto e uma classe mais resistente, Warrior continua sendo uma escolha sólida.
Guia de Rotação Rápida para o Nível 15
Para não perder tempo vagando sem rumo, concentre-se em uma progressão simples durante os primeiros níveis do Founder's Access:
Nível 1 ao 10 (Maple Island): Avance pelas missões e atividades disponíveis na ilha inicial enquanto acumula experiência e recursos. O objetivo principal é alcançar o nível necessário para realizar o primeiro avanço de Job.
O Primeiro Avanço de Classe: Ao atingir o nível 10, viaje para a cidade correspondente à classe escolhida e complete o avanço de Job: Ellinia para Magician, Henesys para Bowman, Perion para Warrior e Kerning City para Thief.
Nível 10 ao 15: Depois de escolher seu Job, concentre-se em monstros adequados ao seu nível e nas missões disponíveis. Também vale a pena verificar regularmente as atividades e recompensas do Maple Administrator durante o Founder's Access. Nesse estágio, guardar uma parte dos seus Mesos para equipamentos e consumíveis ajuda a evitar gastos desnecessários durante a evolução.
Nota Importante sobre sua Conta Steam e Nexon Launcher
O MapleStory Classic World pode ser acessado através do Steam ou do Nexon Launcher, oferecendo aos jogadores diferentes maneiras de entrar no jogo.
Se você adquiriu o Founder's Package, o ponto mais importante é utilizar a conta Nexon associada ao pacote que possui o Founder's Access. Os benefícios do pacote estão vinculados à conta Nexon, portanto verifique se você está entrando com a conta correta antes de começar sua jornada.
Não é necessário tratar o Steam e o Nexon Launcher como dois progressos separados: o acesso está relacionado à sua conta Nexon. Para jogadores que também estão planejando seus equipamentos e recursos para o lançamento global, vale a pena comparar as opções disponíveis antes de Comprar itens de MapleStory Classic World, especialmente quando você já sabe quais equipamentos e consumíveis serão necessários para sua classe.
Com o Founder's Access já disponível e o lançamento global marcado para 21 de outubro, escolher uma classe que combine com seu estilo de jogo é mais importante do que simplesmente seguir uma suposta "classe meta". Magician é uma das opções mais confortáveis para quem prioriza o leveling inicial, enquanto Thief, Bowman e Warrior oferecem estilos diferentes para jogadores que preferem mobilidade, alcance ou resistência.


