Resumen
La última clasificación de clases PvE de Kina Aion 2 sitúa al Aède, al Hechicero y al Clérigo en el rango S, seguidos del Explorador, el Gladiador y el Asesino en el rango A. El Templario y el Invocador permanecen en el rango B según la clasificación proporcionada. Cada clase ofrece un equilibrio diferente entre daño, curación, defensa y utilidad, por lo que la mejor elección depende de si prefieres infligir daño, apoyar al grupo o resistir los ataques enemigos. Esta clasificación sirve como punto de partida para elegir una clase, aunque la fuente no confirma cambios específicos en los rangos provocados por el último parche.
1. Lista de niveles de clases PvE de Aion 2
Esta clasificación incluye las ocho clases jugables y compara su rendimiento general en PvE.
Rango S: Aède, Hechicero, Clérigo
Rango A: Explorador, Gladiador, Asesino
Rango B: Templario, Invocador
Las clases del rango S destacan por su daño o por el valioso apoyo que ofrecen al grupo. Las del rango A siguen siendo eficaces, aunque presentan ciertas limitaciones en daño o ejecución. Las clases del rango B desempeñan funciones defensivas o de utilidad importantes, pero su potencial de daño general es inferior según esta clasificación.
2. Clases de rango S: Aède, Hechicero y Clérigo
Aède: Es una clase de apoyo cuerpo a cuerpo muy versátil. Puede aumentar el daño y la velocidad de movimiento de sus aliados, además de regenerar su salud durante el combate. También puede infligir un daño considerable, por lo que resulta especialmente útil en grupos que necesitan tanto potencia ofensiva como apoyo.
Hechicero: Se especializa en potentes ataques mágicos a distancia y daño en área. Sus habilidades de control pueden congelar o debilitar a grupos de enemigos, mientras que sus mejoras de ataque y precisión benefician a sus aliados. Aunque tiene poca salud y defensa, su control de masas y su potencial de daño lo convierten en una de las opciones PvE más fuertes.
Clérigo: Es la principal clase de curación y apoyo. Restaura la salud de sus aliados, debilita a los enemigos con efectos negativos y también puede infligir algo de daño. Su daño individual es limitado, pero sus curaciones constantes ayudan a mantener vivo al grupo durante los encuentros difíciles.
3. Clases de rango A: Explorador, Gladiador y Asesino
Explorador: Destaca por su daño a un solo objetivo desde larga distancia. Sus arcos, trampas, bonificaciones de golpe crítico y mejoras de combate le permiten eliminar enemigos peligrosos con eficacia. Es una opción competitiva, aunque esta clasificación sitúa al Hechicero por encima en rendimiento general.
Gladiador: Es un combatiente cuerpo a cuerpo que utiliza una gran espada y cuenta con potentes ataques en área. Puede derribar o aturdir a varios enemigos y tiene suficiente salud para actuar como tanque secundario. Sin embargo, su daño general queda por debajo del de las principales clases ofensivas.
Asesino: Se basa en el sigilo, las dagas, el veneno, los aturdimientos y las cadenas de ataques. Puede ser eficaz si se posiciona correctamente, pero su estilo de combate cuerpo a cuerpo exige más práctica que el de otras clases a distancia. Los errores en los combos o una mala posición pueden reducir su daño.


