Resumen


El árbol de habilidades actualizado de ARC Raiders Items introduce ventajas revisadas, nuevas habilidades de movimiento y mejores opciones de fabricación en las ramas verde, amarilla y roja. Mientras que algunas ventajas ofrecen un gran valor, otras aportan beneficios limitados y son difíciles de justificar. Sprinting on Fumes destaca como la mejor ventaja de movilidad, ya que permite seguir corriendo cuando la resistencia normalmente se agotaría. Por su parte, Youthful Lungs, Vaults on Vaults on Vaults e In-Round Crafting son excelentes opciones para invertir puntos desde el principio. La combinación ideal depende de si priorizas la movilidad, el saqueo, la supervivencia en PvP o la fabricación de equipo durante las incursiones.


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1. Rama verde: capacidad de carga, supervivencia y PvP


La rama verde se centra en el peso que puedes transportar, la recuperación en situaciones peligrosas y la interacción con el botín. Used to the Weight reduce ligeramente la penalización de movimiento de los escudos medianos y pesados, mientras que Broad Shoulders aumenta la capacidad de carga en 10 libras. Loaded Arms resulta especialmente útil porque reduce aproximadamente un 50 % el peso de las armas equipadas.


Para mejorar la supervivencia, Three Deep Breaths acorta el periodo de agotamiento después de consumir resistencia, y Vigorous Vaulter elimina la penalización de velocidad al saltar obstáculos mientras estás agotado. Downed, but Determined da más tiempo a tus compañeros para reanimarte, mientras que Crawl Before You Walk aumenta la velocidad al arrastrarte cuando estás derribado.


Mule's Gallop permite correr mientras llevas demasiado peso, y Speedy Mule reduce la penalización de movimiento cuando estás muy sobrecargado. Estas ventajas pueden resultar útiles al saquear a la Reina y la Matriarca, aunque normalmente es preferible evitar cargar con demasiado peso.


Al final de la rama, Security Breach permite abrir taquillas de seguridad y conseguir armas u otras recompensas útiles. Bull Rush permite empujar a otros Raiders mientras corres con el arma enfundada, lo que la convierte en una opción interesante para el PvP. Weapon Bash, en cambio, inflige muy poco daño y, por lo general, no merece la inversión.


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2. Rama amarilla: las mejores ventajas de movilidad


La rama amarilla es la mejor opción para quienes priorizan el movimiento y la gestión de la resistencia. Youthful Lungs aumenta la resistencia máxima y es una excelente inversión de un solo punto. Marathon Runner reduce el consumo de resistencia al desplazarte, mientras que Effortless Roll disminuye el coste de resistencia de las volteretas evasivas.


Vaults on Vaults on Vaults elimina el coste de resistencia al superar obstáculos y, por lo general, es preferible a Vault Spring. Swift Start prolonga el impulso de velocidad inicial al empezar a correr, por lo que también es una ventaja excelente para mejorar la movilidad.


La gran protagonista es Sprinting on Fumes. Cuando la resistencia normalmente se agotaría, esta ventaja te permite seguir corriendo mientras su efecto permanezca activo. Recibir daño o realizar otra acción interrumpe el efecto, y la recuperación de resistencia tarda más después de utilizarlo durante mucho tiempo. Además, combinarla con Swift Start permite reactivar el impulso inicial de velocidad al abrir una puerta mientras corres.


Otras opciones incluyen Fight or Flight, que restaura resistencia al recibir daño en combate, e In the Flow, que recompensa encadenar movimientos. Wall Run es una habilidad original, pero por ahora tiene pocas aplicaciones prácticas.


3. Rama roja: fabricación, saqueo y recuperación


La rama roja es ideal para quienes quieren fabricar suministros durante las incursiones. In-Round Crafting desbloquea objetos útiles, como vendas, recargadores de escudo, inyecciones de adrenalina y granadas de humo. Traveling Tinkerer añade más opciones, incluidas vendas de hierbas y llaves de Raider Hatch.


Nomadic Crafting amplía la fabricación durante las incursiones para incluir munición, desfibriladores, granadas y tirolinas. Field Repair permite reparar armas, escudos y dispositivos hasta un 30 % de durabilidad durante una incursión, mientras que Road Warrior aumenta la munición y las celdas de energía ARC obtenidas y permite reciclar objetos con su eficiencia completa durante la partida.


Para mejorar el saqueo, Looters Instincts revela el contenido de los contenedores más rápidamente, mientras que Looters Luck puede revelar el doble de objetos a la vez. Turtle Crawl reduce el daño recibido cuando estás derribado, algo útil en PvP. Mind Sweeper también resulta más interesante desde que permite desactivar minas Jolt y Comprar ARC Raiders Items minas explosivas.


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4. Builds recomendadas para el árbol de habilidades


Build A: movilidad y PvP


Prioriza Youthful Lungs, Swift Start y Sprinting on Fumes. Añade ventajas que reduzcan el consumo de resistencia y elige Security Breach o Bull Rush en la rama verde. Esta configuración está pensada para desplazarte rápidamente, escapar y afrontar enfrentamientos agresivos.


Build B: fabricación durante las incursiones


Mantén Sprinting on Fumes para mejorar la movilidad e invierte después una buena cantidad de puntos en la rama roja. Combina In-Round Crafting, Traveling Tinkerer y Nomadic Crafting para fabricar munición, objetos curativos y otros suministros durante las incursiones.


En general, prioriza las ventajas que mejoran la resistencia, la movilidad y la fabricación práctica. Puedes prescindir de muchas habilidades situacionales salvo que encajen con tu estilo de juego, lo que te permitirá crear una configuración más eficiente sin desperdiciar puntos de habilidad.